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Modding Database

Up to date with Steam · checked 28s ago· Viewing build 6728 (Oct 01 2026), not the latest

EModifierValue

enum

247 values · uint32_t · last changed in build 6722

MODIFIER_VALUE_MATERIAL_OVERRIDE00x0
MODIFIER_VALUE_PROC_BUILDUP_RECEIVED_PERCENTAGE10x1
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MODIFIER_VALUE_FRICTION_PERCENTAGE30x3
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MODIFIER_VALUE_MOVE_TYPE_OVERRIDE50x5
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MODIFIER_VALUE_TARGET_IDENTIFIER_OVERRIDE_ORIENTATION70x7
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MODIFIER_VALUE_BODY_GROUP_CHOICE_OVERRIDE100xA
MODIFIER_VALUE_VEHICLE_TOP_SPEED_SCALE110xB
MODIFIER_VALUE_OUTGOING_DAMAGE_PERCENTAGE120xC
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MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_GAIT_OVERRIDE140xE
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MODIFIER_VALUE_BASE_BULLET_DAMAGE_FROM_LEVEL_ALT_FIRE190x13
MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE200x14
MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_INCREASE210x15
MODIFIER_VALUE_MELEE_DAMAGE_INCREASE220x16
MODIFIER_VALUE_CLOSE_RANGE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE230x17
MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASE240x18
MODIFIER_VALUE_ALL_DAMAGE_MULTIPLIER250x19
MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_MULTIPLIER260x1A
MODIFIER_VALUE_MELEE_DAMAGE_MULTIPLIER270x1B
MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_MULTIPLIER280x1C
MODIFIER_VALUE_FLAT_BULLET_DAMAGE_POST_SCALE290x1D
MODIFIER_VALUE_ALL_DAMAGE_TAKEN_INCREASE300x1E
MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_TAKEN_INCREASE310x1F
MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_TAKEN_INCREASE320x20
MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST330x21
MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST_REDUCTION340x22
MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST_PIERCING350x23
MODIFIER_VALUE_BULLET_ARMOR_DAMAGE_RESIST360x24
MODIFIER_VALUE_BULLET_AND_MELEE_RESIST_REDUCTION370x25
MODIFIER_VALUE_BULLET_RESIST_NON_HERO380x26
MODIFIER_VALUE_MELEE_RESIST390x27
MODIFIER_VALUE_MELEE_RESIST_REDUCTION400x28
MODIFIER_VALUE_ABILITY_DAMAGE_REDUCTION_PERCENT410x29
MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_PERCENT420x2A
MODIFIER_VALUE_ALL_DAMAGE_TAKEN_REDUCTION430x2B
MODIFIER_VALUE_CRIT_DAMAGE_RECEIVED_SCALE440x2C
MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX450x2D
MODIFIER_VALUE_MAX_HEALTH_OVERRIDE460x2E
MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX_PERCENT470x2F
MODIFIER_VALUE_BASE_HEALTH_PERCENT480x30
MODIFIER_VALUE_BASE_HEALTH_FROM_LEVEL490x31
MODIFIER_VALUE_BONUS_MAX_HEALTH_NO_SCALE500x32
MODIFIER_VALUE_HEALTH_REGEN_PER_SECOND510x33
MODIFIER_VALUE_HEALTH_REGEN_PER_SECOND_PERCENT520x34
MODIFIER_VALUE_REGEN_MAX_HEALTH_PERCENT_PER_SECOND530x35
MODIFIER_VALUE_EXTERNAL_HEALTH_REGEN_PER_SECOND540x36
MODIFIER_VALUE_EXTERNAL_REGEN_NO_REDUCTION550x37
MODIFIER_VALUE_EXTERNAL_HEALTH_REGEN_LOOP_SOUND_OVERRIDE560x38
MODIFIER_VALUE_OUT_OF_COMBAT_HEALTH_REGEN570x39
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MODIFIER_VALUE_HEAL_AMP_CAST_PERCENT600x3C
MODIFIER_VALUE_HEAL_AMP_RECEIVE_PERCENT610x3D
MODIFIER_VALUE_HEAL_AMP_REGEN_PERCENT620x3E
MODIFIER_VALUE_AMMO_CLIP_SIZE630x3F
MODIFIER_VALUE_AMMO_CLIP_SIZE_PERCENT640x40
MODIFIER_VALUE_AMMO_CLIP_SIZE_OVERRIDE650x41
MODIFIER_VALUE_RELOAD_SPEED660x42
MODIFIER_VALUE_RELOAD_SPEED_CONSTANT670x43
MODIFIER_VALUE_MOVE_SPEED_LIMIT680x44
MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX690x45
MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX_PERCENT700x46
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MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLIDE_TURN_SCALE790x4F
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MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLOW_RESISTANCE810x51
MODIFIER_VALUE_BONUS_ATTACK_RANGE820x52
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MODIFIER_VALUE_ZOOM_INCREASE_PERCENT840x54
MODIFIER_VALUE_ZOOM_POSITION850x55
MODIFIER_VALUE_WEAPON_RECOIL_REDUCTION_PERCENT860x56
MODIFIER_VALUE_SPRINT_SPEED_BONUS870x57
MODIFIER_VALUE_SPRINT_SPEED_MAX_PERCENT880x58
MODIFIER_VALUE_SPRINT_DURATION890x59
MODIFIER_VALUE_SPRINT_ACCELERATION900x5A
MODIFIER_VALUE_DISPLAY_SPEED_CURRENT910x5B
MODIFIER_VALUE_DISPLAY_SPEED_MAX920x5C
MODIFIER_VALUE_AVOID_SPELL930x5D
MODIFIER_VALUE_FIRE_RATE940x5E
MODIFIER_VALUE_FIRE_RATE_SLOW950x5F
MODIFIER_VALUE_CYCLE_TIME_PERCENTAGE960x60
MODIFIER_VALUE_SPREAD_SCALE970x61
MODIFIER_VALUE_CYCLE_TIME980x62
MODIFIER_VALUE_AMMO_COST_REDUCTION990x63
MODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE1000x64
MODIFIER_VALUE_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE1010x65
MODIFIER_VALUE_COOLDOWN_MAX_TIME1020x66
MODIFIER_VALUE_COOLDOWN_BETWEEN_CHARGE_REDUCTION_PERCENTAGE1030x67
MODIFIER_VALUE_ITEM_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE1040x68
MODIFIER_VALUE_ULTIMATE_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE1050x69
MODIFIER_VALUE_BONUS_ABILITY_CHARGES1060x6A
MODIFIER_VALUE_BONUS_ABILITY_DURATION_PERCENTAGE1070x6B
MODIFIER_VALUE_ENABLE_CHARGES1080x6C
MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_SPEED1090x6D
MODIFIER_VALUE_MELEE_TRAVEL_DISTANCE_PERCENTAGE1100x6E
MODIFIER_VALUE_PARRY_COOLDOWN_REDUCTION_FIXED1110x6F
MODIFIER_VALUE_FIREARM_ACCURACY_PERCENTAGE1120x70
MODIFIER_VALUE_TURN_SIDEMOVE_PERCENTAGE1130x71
MODIFIER_VALUE_CHARGE_SPEED1140x72
MODIFIER_VALUE_TELEPORT_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENT1150x73
MODIFIER_VALUE_FALL_SPEED_MAX1160x74
MODIFIER_VALUE_AIR_SPEED_MAX1170x75
MODIFIER_VALUE_BULLET_EVASION1180x76
MODIFIER_VALUE_PARRY_PIERCE1190x77
MODIFIER_VALUE_BULLET_SHIELD_HEALTH1200x78
MODIFIER_VALUE_BULLET_SHIELD_HEALTH_MAX1210x79
MODIFIER_VALUE_BULLET_SHIELD_DAMAGE_PERCENT1220x7A
MODIFIER_VALUE_TECH_SHIELD_DAMAGE_PERCENT1230x7B
MODIFIER_VALUE_BARRIER_HEALTH1240x7C
MODIFIER_VALUE_BONUS_CRIT_DAMAGE_PERCENT1250x7D
MODIFIER_VALUE_WEAPON_CRIT_CHANCE_PERCENT1260x7E
MODIFIER_VALUE_BONUS_WEAPON_DAMAGE_CLOSE_RANGE_MAX_RANGE1270x7F
MODIFIER_VALUE_BONUS_BULLET_DAMAGE_LONG_RANGE_MIN_RANGE1280x80
MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_ADDITIVE1290x81
MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_PERCENT1300x82
MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_CLAMP1310x83
MODIFIER_VALUE_TECH_RADIUS_ADDITIVE1320x84
MODIFIER_VALUE_TECH_RADIUS_PERCENT1330x85
MODIFIER_VALUE_TURN_ANGLE_PER_SECOND_MAX1340x86
MODIFIER_VALUE_BONUS_JUMP_VERTICAL_SPEED_PERCENT1350x87
MODIFIER_VALUE_AIR_JUMPS1360x88
MODIFIER_VALUE_FREE_AIR_JUMPS1370x89
MODIFIER_VALUE_ZIP_LINE_SPEED_ADDITIVE1380x8A
MODIFIER_VALUE_ZIP_LINE_SPEED_PERCENTAGE1390x8B
MODIFIER_VALUE_CLIMB_ROPE_SPEED_PERCENTAGE1400x8C
MODIFIER_VALUE_GROUND_FRICTION_PERCENTAGE1410x8D
MODIFIER_VALUE_GROUND_ACCELERATION_PERCENTAGE1420x8E
MODIFIER_VALUE_INVISIBILITY_LEVEL1430x8F
MODIFIER_VALUE_CLOAK_FACTOR1440x90
MODIFIER_VALUE_CLOAK_DESAT_FACTOR1450x91
MODIFIER_VALUE_PARTICLE_TINT_OVERRIDE1460x92
MODIFIER_VALUE_PARTICLE_DESAT_OVERRIDE1470x93
MODIFIER_VALUE_DIMENSION_TYPE1480x94
MODIFIER_VALUE_GAMEPLAY_TIME_SCALE_ADDITIVE1490x95
MODIFIER_VALUE_GAMEPLAY_TIME_SCALE_PERCENT1500x96
MODIFIER_VALUE_ANIMATION_TIME_SCALE_ADDITIVE1510x97
MODIFIER_VALUE_ANIMATION_TIME_SCALE_PERCENT1520x98
MODIFIER_VALUE_ANIMATION_FRAME_SKIP_RATE1530x99
MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_TIME_SCALE_ADDITIVE1540x9A
MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_TIME_SCALE_PERCENT1550x9B
MODIFIER_VALUE_PARTICLE_TIME_SCALE_ADDITIVE1560x9C
MODIFIER_VALUE_PARTICLE_TIME_SCALE_PERCENT1570x9D
MODIFIER_VALUE_STAMINA1580x9E
MODIFIER_VALUE_STAMINA_REGEN_PER_SECOND_ADDITIVE1590x9F
MODIFIER_VALUE_STAMINA_REGEN_PER_SECOND_PERCENTAGE1600xA0
MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER1610xA1
MODIFIER_VALUE_ARMOR_POWER1620xA2
MODIFIER_VALUE_TECH_POWER1630xA3
MODIFIER_VALUE_TECH_POWER_PERCENT1640xA4
MODIFIER_VALUE_STOLEN_TECH_POWER1650xA5
MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER_PERCENT1660xA6
MODIFIER_VALUE_AIR_CONTROL_PERCENT1670xA7
MODIFIER_VALUE_AIR_CONTROL_ACCEL_PERCENT1680xA8
MODIFIER_VALUE_ABILITY_PROJECTILE_SPEED_PERCENT1690xA9
MODIFIER_VALUE_BONUS_BULLET_SPEED_PERCENT1700xAA
MODIFIER_VALUE_BASE_BULLET_SPEED_OVERRIDE1710xAB
MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND1720xAC
MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_FRIENDLY1730xAD
MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_ENEMY1740xAE
MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_WHIZ1750xAF
MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_WHIZ_LEFT_TO_RIGHT1760xB0
MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_WHIZ_RIGHT_TO_LEFT1770xB1
MODIFIER_VALUE_TRACER_REPLACEMENT1780xB2
MODIFIER_VALUE_TRACER_ADDITIONAL1790xB3
MODIFIER_VALUE_CAMERA_TARGET_OVERRIDE1800xB4
MODIFIER_VALUE_VISUAL_ORIGIN_OVERRIDE1810xB5
MODIFIER_VALUE_SPECTATING_SPEED_OVERRIDE1820xB6
MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_TO_NPC_INCREASE1830xB7
MODIFIER_VALUE_AIR_DRAG1840xB8
MODIFIER_VALUE_FALLING_DRAG1850xB9
MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_TAKEN_HEALS_ATTACKER1860xBA
MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_TAKEN_HEALS_ATTACKER1870xBB
MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL1880xBC
MODIFIER_VALUE_BULLET_LIFESTEAL1890xBD
MODIFIER_VALUE_OVERRIDE_BULLET_ATTACKER1900xBE
MODIFIER_VALUE_OVERRIDE_MELEE_HIT_SOUND1910xBF
MODIFIER_VALUE_OVERRIDE_MELEE_MISS_SOUND1920xC0
MODIFIER_VALUE_IMBUED_BONUS_DAMAGE1930xC1
MODIFIER_VALUE_IMBUED_BONUS_DURATION1940xC2
MODIFIER_VALUE_INTRA_BURST_SHOT_CYCLE_TIME_OVERRIDE1950xC3
MODIFIER_VALUE_BONUS_BURST_SHOT_PERCENT1960xC4
MODIFIER_VALUE_BONUS_BURST_SHOT_CONSTANT1970xC5
MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_RATE_OVERRIDE1980xC6
MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_DECAY_OVERRIDE1990xC7
MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_MAX_CYCLE_TIME_OVERRIDE2000xC8
MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_MAX_BURST_FIRE_COOLDOWN_OVERRIDE2010xC9
MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_CURRENT_SPIN_RATE_OVERRIDE2020xCA
MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_SOUND_OVERRIDE2030xCB
MODIFIER_VALUE_SPIN_DOWN_SOUND_OVERRIDE2040xCC
MODIFIER_VALUE_SPIN_LOOP_SOUND_OVERRIDE2050xCD
MODIFIER_VALUE_BONUS_CHANNEL_TIME_PERCENTAGE2060xCE
MODIFIER_VALUE_ABILITY_RESOURCE_MAX_ADDITIVE2070xCF
MODIFIER_VALUE_ABILITY_RESOURCE_REGEN_PER_SECOND_ADDITIVE2080xD0
MODIFIER_VALUE_ABILITY_RESOURCE_REGEN_PER_SECOND_PERCENTAGE2090xD1
MODIFIER_VALUE_PENDING_INCOMING_DAMAGE2100xD2
MODIFIER_VALUE_PENDING_INCOMING_HEAL2110xD3
MODIFIER_VALUE_CAMERA_WOBBLE_INTENSITY2120xD4
MODIFIER_VALUE_CAMERA_WOBBLE_SPEED2130xD5
MODIFIER_VALUE_RESPAWN_TIME_ADDITIVE2140xD6
MODIFIER_VALUE_RESPAWN_TIME_PERCENTAGE2150xD7
MODIFIER_VALUE_RESPAWN_RAMP_TIME_REDUCTION_PERCENT2160xD8
MODIFIER_VALUE_BOON_COUNT2170xD9
MODIFIER_VALUE_FOOTSTEP_ADDITIONAL2180xDA
MODIFIER_VALUE_FOOTSTEP_OVERRIDE2190xDB
MODIFIER_VALUE_MODEL_SCALE2200xDC
MODIFIER_VALUE_MODEL_CHANGE2210xDD
MODIFIER_VALUE_MODEL_SWAP2220xDE
MODIFIER_VALUE_HERO_BULLET_LIFESTEAL_EFFECTIVENESS2230xDF
MODIFIER_VALUE_HERO_SPIRIT_LIFESTEAL_EFFECTIVENESS2240xE0
MODIFIER_VALUE_PARRY_FX_OVERRIDE2250xE1
MODIFIER_VALUE_CAMERA_ENTITY_OVERRIDE2260xE2
MODIFIER_VALUE_CAMERA_LEVEL2270xE3
MODIFIER_VALUE_VISION_RADIUS2280xE4
MODIFIER_VALUE_MINIMAP_POSITION_OVERRIDE2290xE5
MODIFIER_VALUE_MINIMAP_CSS_CLASS2300xE6
MODIFIER_VALUE_HERO_CARD_OVERRIDE2310xE7
MODIFIER_VALUE_SELFCAST_TARGET_OVERRIDE2320xE8
MODIFIER_VALUE_HERO_ATTACH_PARENT2330xE9
MODIFIER_VALUE_DOORWAY_MINIMAP_RANGE2340xEA
MODIFIER_VALUE_MATERIAL_SWAP2350xEB
MODIFIER_VALUE_MINIMAP_ZOOM2360xEC
MODIFIER_VALUE_PARRY_STUN_TIME_BONUS2370xED
MODIFIER_VALUE_PARRY_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENT2380xEE
MODIFIER_VALUE_AIR_DASH_DISTANCE_INCREASE_PERCENT2390xEF
MODIFIER_VALUE_RATKING_ARMOR_HEALTH2400xF0
MODIFIER_VALUE_RATKING_ARMOR_HEALTH_MAX2410xF1
MODIFIER_VALUE_RATKING_NIBBLE_STACKS2420xF2
MODIFIER_VALUE_BONUS_MELEE_RANGE2430xF3
MODIFIER_VALUE_JUMP_CHARGE_UP_TIME2440xF4
MODIFIER_VALUE_COUNT2450xF5
MODIFIER_VALUE_INVALID2550xFF

History

  1. 6722–6745changed
    • MODIFIER_VALUE_FRICTION_PERCENTAGE value 2 → 3
    • MODIFIER_VALUE_BASE_VELOCITY value 3 → 4
    • MODIFIER_VALUE_MOVE_TYPE_OVERRIDE value 4 → 5
    • MODIFIER_VALUE_TARGET_IDENTIFIER_OVERRIDE value 5 → 6
    • MODIFIER_VALUE_TARGET_IDENTIFIER_OVERRIDE_ORIENTATION value 6 → 7
    • MODIFIER_VALUE_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE value 7 → 8
    • MODIFIER_VALUE_GRAVITY_SCALE value 8 → 9
    • MODIFIER_VALUE_BODY_GROUP_CHOICE_OVERRIDE value 9 → 10
    • MODIFIER_VALUE_VEHICLE_TOP_SPEED_SCALE value 10 → 11
    • MODIFIER_VALUE_OUTGOING_DAMAGE_PERCENTAGE value 11 → 12
    • MODIFIER_VALUE_ADDITIONAL_VELOCITY value 12 → 13
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_GAIT_OVERRIDE value 13 → 14
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_GAIT_SET_OVERRIDE value 14 → 15
    • MODIFIER_VALUE_STANCE_OVERRIDE value 15 → 16
    • MODIFIER_VALUE_BASE_MELEE_DAMAGE_FROM_LEVEL value 16 → 17
    • MODIFIER_VALUE_BASE_BULLET_DAMAGE_FROM_LEVEL value 17 → 18
    • MODIFIER_VALUE_BASE_BULLET_DAMAGE_FROM_LEVEL_ALT_FIRE value 18 → 19
    • MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE value 19 → 20
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_INCREASE value 20 → 21
    • MODIFIER_VALUE_MELEE_DAMAGE_INCREASE value 21 → 22
    • MODIFIER_VALUE_CLOSE_RANGE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE value 22 → 23
    • MODIFIER_VALUE_LONG_RANGE_BULLET_DAMAGE_INCREASE value 23 → 24
    • MODIFIER_VALUE_ALL_DAMAGE_MULTIPLIER value 24 → 25
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_MULTIPLIER value 25 → 26
    • MODIFIER_VALUE_MELEE_DAMAGE_MULTIPLIER value 26 → 27
    • MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_MULTIPLIER value 27 → 28
    • MODIFIER_VALUE_FLAT_BULLET_DAMAGE_POST_SCALE value 28 → 29
    • MODIFIER_VALUE_ALL_DAMAGE_TAKEN_INCREASE value 29 → 30
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_TAKEN_INCREASE value 30 → 31
    • MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_TAKEN_INCREASE value 31 → 32
    • MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST value 32 → 33
    • MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST_REDUCTION value 33 → 34
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_ARMOR_DAMAGE_RESIST value 34 → 36
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_AND_MELEE_RESIST_REDUCTION value 35 → 37
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_RESIST_NON_HERO value 36 → 38
    • MODIFIER_VALUE_MELEE_RESIST value 37 → 39
    • MODIFIER_VALUE_MELEE_RESIST_REDUCTION value 38 → 40
    • MODIFIER_VALUE_ABILITY_DAMAGE_REDUCTION_PERCENT value 39 → 41
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_REDUCTION_PERCENT value 40 → 42
    • MODIFIER_VALUE_ALL_DAMAGE_TAKEN_REDUCTION value 41 → 43
    • MODIFIER_VALUE_CRIT_DAMAGE_RECEIVED_SCALE value 42 → 44
    • MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX value 43 → 45
    • MODIFIER_VALUE_MAX_HEALTH_OVERRIDE value 44 → 46
    • MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX_PERCENT value 45 → 47
    • MODIFIER_VALUE_BASE_HEALTH_PERCENT value 46 → 48
    • MODIFIER_VALUE_BASE_HEALTH_FROM_LEVEL value 47 → 49
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_MAX_HEALTH_NO_SCALE value 48 → 50
    • MODIFIER_VALUE_HEALTH_REGEN_PER_SECOND value 49 → 51
    • MODIFIER_VALUE_HEALTH_REGEN_PER_SECOND_PERCENT value 50 → 52
    • MODIFIER_VALUE_REGEN_MAX_HEALTH_PERCENT_PER_SECOND value 51 → 53
    • MODIFIER_VALUE_EXTERNAL_HEALTH_REGEN_PER_SECOND value 52 → 54
    • MODIFIER_VALUE_EXTERNAL_REGEN_NO_REDUCTION value 53 → 55
    • MODIFIER_VALUE_EXTERNAL_HEALTH_REGEN_LOOP_SOUND_OVERRIDE value 54 → 56
    • MODIFIER_VALUE_OUT_OF_COMBAT_HEALTH_REGEN value 55 → 57
    • MODIFIER_VALUE_BARRIER_AMP_CAST_PERCENT value 56 → 58
    • MODIFIER_VALUE_BARRIER_AMP_RECEIVE_PERCENT value 57 → 59
    • MODIFIER_VALUE_HEAL_AMP_CAST_PERCENT value 58 → 60
    • MODIFIER_VALUE_HEAL_AMP_RECEIVE_PERCENT value 59 → 61
    • MODIFIER_VALUE_HEAL_AMP_REGEN_PERCENT value 60 → 62
    • MODIFIER_VALUE_AMMO_CLIP_SIZE value 62 → 63
    • MODIFIER_VALUE_AMMO_CLIP_SIZE_PERCENT value 63 → 64
    • MODIFIER_VALUE_AMMO_CLIP_SIZE_OVERRIDE value 64 → 65
    • MODIFIER_VALUE_RELOAD_SPEED value 65 → 66
    • MODIFIER_VALUE_RELOAD_SPEED_CONSTANT value 66 → 67
    • MODIFIER_VALUE_MOVE_SPEED_LIMIT value 67 → 68
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX value 68 → 69
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX_PERCENT value 69 → 70
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_WHILE_ZOOMED_PENALTY_REDUCTION_PERCENT value 70 → 72
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_WHILE_SHOOTING_PENALTY_REDUCTION_PERCENT value 71 → 73
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_SLOW_PERCENT value 72 → 74
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_GROUND_DASH_REDUCTION_PERCENT value 73 → 75
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_GROUND_DASH_INCREASE_PERCENT value 74 → 76
    • MODIFIER_VALUE_AIR_MOVE_DISTANCE_INCREASE_PERCENT value 75 → 77
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLIDE_DISTANCE_SCALE value 76 → 78
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLIDE_TURN_SCALE value 77 → 79
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SLOW_RESISTANCE value 78 → 81
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_ATTACK_RANGE value 79 → 82
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_ATTACK_RANGE_PERCENT value 80 → 83
    • MODIFIER_VALUE_ZOOM_INCREASE_PERCENT value 81 → 84
    • MODIFIER_VALUE_ZOOM_POSITION value 82 → 85
    • MODIFIER_VALUE_WEAPON_RECOIL_REDUCTION_PERCENT value 83 → 86
    • MODIFIER_VALUE_SPRINT_SPEED_BONUS value 84 → 87
    • MODIFIER_VALUE_SPRINT_SPEED_MAX_PERCENT value 85 → 88
    • MODIFIER_VALUE_SPRINT_DURATION value 86 → 89
    • MODIFIER_VALUE_SPRINT_ACCELERATION value 87 → 90
    • MODIFIER_VALUE_DISPLAY_SPEED_CURRENT value 88 → 91
    • MODIFIER_VALUE_DISPLAY_SPEED_MAX value 89 → 92
    • MODIFIER_VALUE_AVOID_SPELL value 90 → 93
    • MODIFIER_VALUE_FIRE_RATE value 91 → 94
    • MODIFIER_VALUE_FIRE_RATE_SLOW value 92 → 95
    • MODIFIER_VALUE_CYCLE_TIME_PERCENTAGE value 93 → 96
    • MODIFIER_VALUE_SPREAD_SCALE value 94 → 97
    • MODIFIER_VALUE_CYCLE_TIME value 95 → 98
    • MODIFIER_VALUE_AMMO_COST_REDUCTION value 96 → 99
    • MODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE value 97 → 100
    • MODIFIER_VALUE_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE value 98 → 101
    • MODIFIER_VALUE_COOLDOWN_MAX_TIME value 99 → 102
    • MODIFIER_VALUE_COOLDOWN_BETWEEN_CHARGE_REDUCTION_PERCENTAGE value 100 → 103
    • MODIFIER_VALUE_ITEM_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE value 101 → 104
    • MODIFIER_VALUE_ULTIMATE_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE value 102 → 105
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_ABILITY_CHARGES value 103 → 106
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_ABILITY_DURATION_PERCENTAGE value 104 → 107
    • MODIFIER_VALUE_ENABLE_CHARGES value 105 → 108
    • MODIFIER_VALUE_MELEEATTACK_SPEED value 106 → 109
    • MODIFIER_VALUE_MELEE_TRAVEL_DISTANCE_PERCENTAGE value 107 → 110
    • MODIFIER_VALUE_PARRY_COOLDOWN_REDUCTION_FIXED value 108 → 111
    • MODIFIER_VALUE_FIREARM_ACCURACY_PERCENTAGE value 109 → 112
    • MODIFIER_VALUE_TURN_SIDEMOVE_PERCENTAGE value 110 → 113
    • MODIFIER_VALUE_CHARGE_SPEED value 111 → 114
    • MODIFIER_VALUE_TELEPORT_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENT value 112 → 115
    • MODIFIER_VALUE_FALL_SPEED_MAX value 113 → 116
    • MODIFIER_VALUE_AIR_SPEED_MAX value 114 → 117
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_EVASION value 115 → 118
    • MODIFIER_VALUE_PARRY_PIERCE value 116 → 119
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_SHIELD_HEALTH value 117 → 120
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_SHIELD_HEALTH_MAX value 118 → 121
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_SHIELD_DAMAGE_PERCENT value 119 → 122
    • MODIFIER_VALUE_BARRIER_HEALTH value 120 → 124
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_CRIT_DAMAGE_PERCENT value 121 → 125
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_WEAPON_DAMAGE_CLOSE_RANGE_MAX_RANGE value 123 → 127
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_BULLET_DAMAGE_LONG_RANGE_MIN_RANGE value 124 → 128
    • MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_ADDITIVE value 125 → 129
    • MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_PERCENT value 126 → 130
    • MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_CLAMP value 127 → 131
    • MODIFIER_VALUE_TECH_RADIUS_ADDITIVE value 128 → 132
    • MODIFIER_VALUE_TECH_RADIUS_PERCENT value 129 → 133
    • MODIFIER_VALUE_TURN_ANGLE_PER_SECOND_MAX value 130 → 134
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_JUMP_VERTICAL_SPEED_PERCENT value 131 → 135
    • MODIFIER_VALUE_AIR_JUMPS value 132 → 136
    • MODIFIER_VALUE_FREE_AIR_JUMPS value 133 → 137
    • MODIFIER_VALUE_ZIP_LINE_SPEED_ADDITIVE value 134 → 138
    • MODIFIER_VALUE_ZIP_LINE_SPEED_PERCENTAGE value 135 → 139
    • MODIFIER_VALUE_CLIMB_ROPE_SPEED_PERCENTAGE value 136 → 140
    • MODIFIER_VALUE_GROUND_FRICTION_PERCENTAGE value 137 → 141
    • MODIFIER_VALUE_GROUND_ACCELERATION_PERCENTAGE value 138 → 142
    • MODIFIER_VALUE_INVISIBILITY_LEVEL value 139 → 143
    • MODIFIER_VALUE_CLOAK_FACTOR value 140 → 144
    • MODIFIER_VALUE_CLOAK_DESAT_FACTOR value 141 → 145
    • MODIFIER_VALUE_PARTICLE_TINT_OVERRIDE value 142 → 146
    • MODIFIER_VALUE_PARTICLE_DESAT_OVERRIDE value 143 → 147
    • MODIFIER_VALUE_DIMENSION_TYPE value 144 → 148
    • MODIFIER_VALUE_GAMEPLAY_TIME_SCALE_ADDITIVE value 145 → 149
    • MODIFIER_VALUE_GAMEPLAY_TIME_SCALE_PERCENT value 146 → 150
    • MODIFIER_VALUE_ANIMATION_TIME_SCALE_ADDITIVE value 147 → 151
    • MODIFIER_VALUE_ANIMATION_TIME_SCALE_PERCENT value 148 → 152
    • MODIFIER_VALUE_ANIMATION_FRAME_SKIP_RATE value 149 → 153
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_TIME_SCALE_ADDITIVE value 150 → 154
    • MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_TIME_SCALE_PERCENT value 151 → 155
    • MODIFIER_VALUE_PARTICLE_TIME_SCALE_ADDITIVE value 152 → 156
    • MODIFIER_VALUE_PARTICLE_TIME_SCALE_PERCENT value 153 → 157
    • MODIFIER_VALUE_STAMINA value 154 → 158
    • MODIFIER_VALUE_STAMINA_REGEN_PER_SECOND_ADDITIVE value 155 → 159
    • MODIFIER_VALUE_STAMINA_REGEN_PER_SECOND_PERCENTAGE value 156 → 160
    • MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER value 157 → 161
    • MODIFIER_VALUE_ARMOR_POWER value 158 → 162
    • MODIFIER_VALUE_TECH_POWER value 159 → 163
    • MODIFIER_VALUE_TECH_POWER_PERCENT value 160 → 164
    • MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER_PERCENT value 161 → 166
    • MODIFIER_VALUE_AIR_CONTROL_PERCENT value 162 → 167
    • MODIFIER_VALUE_AIR_CONTROL_ACCEL_PERCENT value 163 → 168
    • MODIFIER_VALUE_ABILITY_PROJECTILE_SPEED_PERCENT value 164 → 169
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_BULLET_SPEED_PERCENT value 165 → 170
    • MODIFIER_VALUE_BASE_BULLET_SPEED_OVERRIDE value 166 → 171
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND value 167 → 172
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_FRIENDLY value 168 → 173
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_ENEMY value 169 → 174
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_WHIZ value 170 → 175
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_WHIZ_LEFT_TO_RIGHT value 171 → 176
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_SHOOT_SOUND_WHIZ_RIGHT_TO_LEFT value 172 → 177
    • MODIFIER_VALUE_TRACER_REPLACEMENT value 173 → 178
    • MODIFIER_VALUE_TRACER_ADDITIONAL value 174 → 179
    • MODIFIER_VALUE_CAMERA_TARGET_OVERRIDE value 175 → 180
    • MODIFIER_VALUE_SPECTATING_SPEED_OVERRIDE value 177 → 182
    • MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_TO_NPC_INCREASE value 178 → 183
    • MODIFIER_VALUE_AIR_DRAG value 179 → 184
    • MODIFIER_VALUE_FALLING_DRAG value 180 → 185
    • MODIFIER_VALUE_TECH_DAMAGE_TAKEN_HEALS_ATTACKER value 181 → 186
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_DAMAGE_TAKEN_HEALS_ATTACKER value 182 → 187
    • MODIFIER_VALUE_TECH_LIFESTEAL value 183 → 188
    • MODIFIER_VALUE_BULLET_LIFESTEAL value 184 → 189
    • MODIFIER_VALUE_OVERRIDE_BULLET_ATTACKER value 185 → 190
    • MODIFIER_VALUE_OVERRIDE_MELEE_HIT_SOUND value 186 → 191
    • MODIFIER_VALUE_OVERRIDE_MELEE_MISS_SOUND value 187 → 192
    • MODIFIER_VALUE_IMBUED_BONUS_DAMAGE value 188 → 193
    • MODIFIER_VALUE_IMBUED_BONUS_DURATION value 189 → 194
    • MODIFIER_VALUE_INTRA_BURST_SHOT_CYCLE_TIME_OVERRIDE value 190 → 195
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_BURST_SHOT_PERCENT value 191 → 196
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_BURST_SHOT_CONSTANT value 192 → 197
    • MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_RATE_OVERRIDE value 193 → 198
    • MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_DECAY_OVERRIDE value 194 → 199
    • MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_MAX_CYCLE_TIME_OVERRIDE value 195 → 200
    • MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_MAX_BURST_FIRE_COOLDOWN_OVERRIDE value 196 → 201
    • MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_SOUND_OVERRIDE value 197 → 203
    • MODIFIER_VALUE_SPIN_DOWN_SOUND_OVERRIDE value 198 → 204
    • MODIFIER_VALUE_SPIN_LOOP_SOUND_OVERRIDE value 199 → 205
    • MODIFIER_VALUE_BONUS_CHANNEL_TIME_PERCENTAGE value 200 → 206
    • MODIFIER_VALUE_ABILITY_RESOURCE_MAX_ADDITIVE value 201 → 207
    • MODIFIER_VALUE_ABILITY_RESOURCE_REGEN_PER_SECOND_ADDITIVE value 202 → 208
    • MODIFIER_VALUE_ABILITY_RESOURCE_REGEN_PER_SECOND_PERCENTAGE value 203 → 209
    • MODIFIER_VALUE_PENDING_INCOMING_DAMAGE value 204 → 210
    • MODIFIER_VALUE_PENDING_INCOMING_HEAL value 205 → 211
    • MODIFIER_VALUE_CAMERA_WOBBLE_INTENSITY value 206 → 212
    • MODIFIER_VALUE_CAMERA_WOBBLE_SPEED value 207 → 213
    • MODIFIER_VALUE_RESPAWN_TIME_ADDITIVE value 208 → 214
    • MODIFIER_VALUE_RESPAWN_TIME_PERCENTAGE value 209 → 215
    • MODIFIER_VALUE_RESPAWN_RAMP_TIME_REDUCTION_PERCENT value 210 → 216
    • MODIFIER_VALUE_BOON_COUNT value 211 → 217
    • MODIFIER_VALUE_FOOTSTEP_ADDITIONAL value 212 → 218
    • MODIFIER_VALUE_FOOTSTEP_OVERRIDE value 213 → 219
    • MODIFIER_VALUE_MODEL_SCALE value 214 → 220
    • MODIFIER_VALUE_MODEL_CHANGE value 215 → 221
    • MODIFIER_VALUE_HERO_BULLET_LIFESTEAL_EFFECTIVENESS value 216 → 223
    • MODIFIER_VALUE_HERO_SPIRIT_LIFESTEAL_EFFECTIVENESS value 217 → 224
    • MODIFIER_VALUE_PARRY_FX_OVERRIDE value 218 → 225
    • MODIFIER_VALUE_CAMERA_ENTITY_OVERRIDE value 219 → 226
    • MODIFIER_VALUE_VISION_RADIUS value 220 → 228
    • MODIFIER_VALUE_MINIMAP_POSITION_OVERRIDE value 221 → 229
    • MODIFIER_VALUE_HERO_CARD_OVERRIDE value 222 → 231
    • MODIFIER_VALUE_SELFCAST_TARGET_OVERRIDE value 223 → 232
    • MODIFIER_VALUE_HERO_ATTACH_PARENT value 224 → 233
    • MODIFIER_VALUE_DOORWAY_MINIMAP_RANGE value 225 → 234
    • MODIFIER_VALUE_COUNT value 226 → 245
    • + MODIFIER_VALUE_PROC_BUILDUP_RECEIVED_PERCENTAGE = 1
    • + MODIFIER_VALUE_PROC_BUILDUP_APPLIED_PERCENTAGE = 2
    • + MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST_PIERCING = 35
    • + MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_BONUS_CAP_INCREASE = 71
    • + MODIFIER_VALUE_SLIDE_EFFECT_REPLACEMENT = 80
    • + MODIFIER_VALUE_TECH_SHIELD_DAMAGE_PERCENT = 123
    • + MODIFIER_VALUE_WEAPON_CRIT_CHANCE_PERCENT = 126
    • + MODIFIER_VALUE_STOLEN_TECH_POWER = 165
    • + MODIFIER_VALUE_VISUAL_ORIGIN_OVERRIDE = 181
    • + MODIFIER_VALUE_SPIN_UP_CURRENT_SPIN_RATE_OVERRIDE = 202
    • + MODIFIER_VALUE_MODEL_SWAP = 222
    • + MODIFIER_VALUE_CAMERA_LEVEL = 227
    • + MODIFIER_VALUE_MINIMAP_CSS_CLASS = 230
    • + MODIFIER_VALUE_MATERIAL_SWAP = 235
    • + MODIFIER_VALUE_MINIMAP_ZOOM = 236
    • + MODIFIER_VALUE_PARRY_STUN_TIME_BONUS = 237
    • + MODIFIER_VALUE_PARRY_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENT = 238
    • + MODIFIER_VALUE_AIR_DASH_DISTANCE_INCREASE_PERCENT = 239
    • + MODIFIER_VALUE_RATKING_ARMOR_HEALTH = 240
    • + MODIFIER_VALUE_RATKING_ARMOR_HEALTH_MAX = 241
    • + MODIFIER_VALUE_RATKING_NIBBLE_STACKS = 242
    • + MODIFIER_VALUE_BONUS_MELEE_RANGE = 243
    • + MODIFIER_VALUE_JUMP_CHARGE_UP_TIME = 244
    • − MODIFIER_VALUE_PROC_BUILDUP_PERCENTAGE
    • − MODIFIER_VALUE_HEAL_DEGEN_RESISTANCE
    • − MODIFIER_VALUE_HEIGHT_ADVANTAGE_BONUS_BASE_DAMAGE_PERCENT
    • − MODIFIER_VALUE_VISUAL_ORIGIN_OFFSET
  2. 6696–6701first dumped